Hoşgeldin Oyuncu...

Giriş verileri analiz ediliyor Tamamlandı...

Test sonuçları analiz ediliyor Bitti...

-------------------------------------------------

Bir OYUNCU olarak başarıyla uyandınız, şimdi puanlarınızı niteliklerinize tahsis etmeniz gerekiyor.

Tahsisatınıza bağlı olarak size bir SINIF sunulacak.

Başvurunuzu tamamlamak için 1 saatiniz var, aksi takdirde hesabınız kalıcı olarak sonlandırılacaktır.

OYUNCU PUAN SONUÇLARI:

Canlı: +10 P

AAA SEVIYE KAN HATTI %100 : +1500 P / UYANIŞ %0 : 0 P

İNSAN: +30 P

BAKİR: +500 P

GENÇ: +200 P

DÖVÜŞ SANATLARI POTANSİYELİ F: +007 P

MISTIK SANATLAR POTANSIYEL D: +320 P

KADER POTANSİYELİ E: +20 P

TOPLAM : 2587 PUAN.

LÜTFEN PUANLARINIZI AKILLICA DAĞITIN. // Temel değerler azaltılamaz.

OYUNCU ADI : VICTOR = VON WEISE

SEVIYE 0 - TEMEL MALIYETLER GEÇERLIDIR.

------------------------------

YETKİ : 00 | statünüzü ve potansiyelinizi etkileyecektir | Fiyat : 1000 P

UYARI: 0 Yetki HESAP İPTALİ ile sonuçlanacaktır

UYARI: Bir SINIF almak ve SEVİYE ve EXP kazanmak için 02 YETKİYE ihtiyacınız var.

KUVVET : 07 | gücünüzü ve kas gücünüzü etkileyecektir | Fiyat : 10 P

ZEKA: 13 | öğrenme, düşünme ve performans gösterme yeteneğinizi etkileyecektir MİSTİK SANATLAR | Fiyat : 10 P

ÇEVİKLİK : 09 | maksimum hareket ve sanat icra hızınızı etkileyecektir | Fiyat : 10 P

ŞANS : 13 | şansınızı ve şansınızı etkileyecektir | Fiyat : 40P | Maksimum : Seviye Başına 10

KARİZMA : 15 | görünüşünüzü ve karizmanızı etkileyecektir | Fiyat : 30P | Maksimum : Seviye Başına 10

SİPARİŞ : 10 | ∇∇∇∇∇∇∇∇∇∇∇∇ | Fiyat : 50P | Maksimum : Seviye Başına 10
Sonsuz boşlukta asılı kalan Victor önündeki parıldayan mavi ekrana baktı. İşte test sonuçları. 2587 puan. İki seviye otoriteyle takas etmesi için yeterli olmalı.

Geçmiş yaşamında, azaltma rününün 'Ekipman' etkisi nedeniyle bu puanların yalnızca yarısını alabilmişti, bu da potansiyelini ve dolayısıyla testte tahsis edilen puanları yarıya indiriyordu. Bu yüzden sadece 1. seviye Yetki alabildi ve yarı OYUNCU olarak kaldı.

Bir oyuncu seviye atlamadan ya da bir tür hazine kullanmadan yetkisini artırma şansı elde edemezdi ki bunu da yetki seviyesinin sınırı nedeniyle yapamaz ya da elde edemezdi.

Bu şans 70 yıl sonra, hesaplaşma gecesinde, tüm oyuncuların hesaplaşmadan önce oyuncu olmakla ilgili gizli bir görevin ödülü olarak 2 ek yetki seviyesi kazandıkları zaman geldi.

En az 1000 tahsisat puanı tahsis edemeyen oyunculara gelince, onlar şanssızdı, hesapları sonlandırılacaktı, bu da kalıcı ölüm anlamına geliyordu, ruhları bile hayatta kalamayacaktı.

Şimdi, bu puanları nasıl tahsis etmeli? Eğer 2000 puanı 2 Yetki puanı satın almak için kullanırsa, diğer özellikler için kullanabileceği 587 puanı kalacaktır.

Ama bir kumar oynayacak, bu yüzden biraz düşündükten sonra puanlarını şu şekilde tahsis etti

YETKİ : 00
GÜÇ : 07 + 44
ZEKA : 13 + 50
ÇEVİKLİK: 09 + 44
ŞANS: 13 + 10
KARIZMA: 15 + 10
SİPARİŞ: 10 + 10
XP: 1. seviyeye kadar 7000 / 10000

YETKİNİZ 0 UYARISI, DEVAM ETMEK İSTEDİĞİNİZDEN EMİN MİSİNİZ?
EVET / HAYIR

Victor parıldayan ekrana baktı ve düşüncelere daldı.

En önemli özellik Yetkiydi çünkü sınıflar ve becerilerin kullanılabilirliğinden seviye sınırlarına kadar her şeyi etkiliyordu. Buna ek olarak, bazı hazineler ve beceriler yalnızca yeterli yetkiye sahipse kullanılabilirdi. Ekranda yazmıyordu, ancak bir oyuncu Yetki puanı başına yalnızca 10 seviye atlayabilir ve yetkiyi artırmak büyük miktarda tahsis puanı gerektirir.

Örneğin, 2 Yetkisi olan tüm oyuncular 20. seviyede sınırlandırılmıştır. Ve Yetkilerini artırmadan seviye atlayamazlar.

Babası şanslıydı ve töreninde 3000'den fazla puan aldı, bu yüzden büyük bir yaşlı olma yolunu açan 3. seviye bir Yetki ile takas edebildi, sonra tüm güçlerini hazineler elde etmek ve tehlikeli görevleri tamamlamak için kullandı ve geçen yıl 6. Yetkiye ulaşabildi.

Uyanış, bir oyuncunun puanlarını doğrudan düzenlemek için sahip olduğu tek şanstır, bundan sonra nitelikleri artırmak için yalnızca üç yöntem vardır.

Birincisi, nitelik puanları her seviye atladığında rastgele bir değerle artacaktır, ancak bu değer genellikle şansa bağlıdır.

İkinci yöntem ise eğitimdir. Zamanının çoğunu Savaş Alanında harcayan birinin GÜCÜ doğal olarak yavaşça artacaktır. Ve zamanını çalışarak geçiren birinin de ZEKÂsı artacaktır. Bu yöntem çok verimli olmasa da, artış minimum olma eğiliminde olduğundan, birçok güçlü OYUNCU azimleri sayesinde bunu kullanarak güçlendi.

Son yöntem ise Hazineleri, Yasak sanatları kullanmak ve şansa, ailenin zenginliğine ve erişimine bağlı olan görevleri tamamlamaktır, tıpkı birçok kazanmak için öde oyununda olduğu gibi.

SİPARİŞ'e gelince, büyüme üzerinde çok önemli bir etkisi olacak ve hesaplaşmadan sonra önemli bir rol oynayacak, biraz zahmetli ve törenden sonra onu artırmanın kolay bir yolu var.

"Şimdi kumar oynama zamanı" diye düşündü, Bu yöntemin işe yaraması gerektiğine inanırken, OTORİTE'yi 0'da tutarak hayatıyla kumar oynuyor, ama tek yol bu. Tıpkı babasının dediği gibi "Büyük riskler büyük ödüller getirir".

Derin bir nefes aldıktan sonra EVET tuşuna bastı.

------------

OYUNCU KAYITLI... Tebrikler

Şimdi işlenmiş veriler...

LÜTFEN BEKLEYİN...

------------

Gücünün ve zekasının arttığını hissetti ve bu çok ferahlatıcı bir duyguydu çünkü her düşüncesi ve duygusu daha keskin hale geldi.

Artık o bir OYUNCU ve eserleri kullanabilir.

Kaybedecek zaman yok. Aceleyle 'donanımlı' artifaktını zihniyle hissetti ve tek kullanımlık etkisini hızla etkinleştirdi ve hedef olarak OTORİTE özelliğini belirledi.

Görememesine rağmen elindeki rünün parçalandığını hissetti, bunun başarılı olduğunu ve etkisinin uygulandığını biliyordu.

Artık sadece bekleyebilirdi.

Ekran karardı, sonra parıldadı ve Victor'un gözlerinin önünde yeni bir satır belirdi.




novebo yorum yok

İlk yorum yazan sen ol!


Henüz yorum yapılmadı

Novebo discord sunucusu