Tek ve Laplace İblisi'nin kullanmasına izin verdiği tek büyü Rün Büyüsü'ydü. Bu eşsiz yeteneği orta seviyeye kadar kullanabiliyordu ki bu o kadar da kötü değildi.
Rün Büyüsü kullanmanın tek bir dezavantajı vardı, o da çok fazla kaynak tüketmesiydi. Çok ama çok fazla kaynak!
“Vücudum hâlâ genç olduğu ve ağır silahlar taşıyamadığım için, önce fırlatma ve atış tekniklerinde ustalaşacağım,” diye düşündü Thirteen. 'Fırlatma bıçakları, fırlatma taşları, sapanlar, ciritler, tatar yayları ve yaylar için önce Ucuz Atış Ustası Savaş Tekniğini çalışsam daha iyi olur.
Thirteen bu savaş tekniğini özellikle seviyordu çünkü önceki konakçılarından biri Ucuz Atış Uzmanı'ydı.
Bu piç, cephaneliğindeki en uygun silahı kullanarak düşmanlarına her zaman uzaktan saldırırdı. Hedef uzaktaysa yay, arbalet ve sapan kullanırdı.
Orta menzil için cirit kullanırdı.
Kısa menzil için ise fırlatma bıçakları, dartlar ve taşlar kullanırdı.
Hatta bir keresinde konakçısı cüceleri yakalayıp gülle gibi fırlatmış ve böylece kendi tarafındaki yakın dövüş savaşçılarının hedefleriyle yakın ve kişisel temas kurmasını sağlamıştı.
Elbette, önceki konakçısının böyle bir başarıyı elde edebilmesinin tek nedeni, kılıç ve balta kullanarak savaşmaktan hoşlanmayan iki metre boyunda bir barbar olmasıydı.
Bu çok utanmazca ve kirli bir dövüş yöntemiydi ve adil ve dürüst dövüşmek gibi bir planı olmayan Thirteen için mükemmeldi.
“Silahsız Dövüş için Canavar Yürekli Sarhoş Yumruğu seçeceğim. Thirteen içten içe kıkırdadı. 'Bununla yanlış yapamam. İlk tercihim Kuzey Yıldızı Yumruğu olurdu ama Telif Hakkı Tanrısı beni öldüresiye yumruklar, bu yüzden onu kullanamam.
Keşiş sınıfının silahsız dövüş teknikleri arasında Sarhoş Yumruk hâlâ cephaneliklerindeki en öngörülemez ve can sıkıcı savaş tekniğiydi.
Vahşi Güç'ün gücüyle birleştiğinde, Thirteen'in herhangi bir silahı olmadan kolay bir seçim olduğunu düşünme hatasına düşenler, kendilerine neyin çarptığını bile anlamadan kendilerini unutulana kadar yumruklanırken bulacaklardı.
“Yakın dövüş silahlarına gelince, tek bir kılıç kullanmaktansa kısa kılıçlar ve hançerleri çift kullanmayı tercih ederim,” diye sırıttı Thirteen.
Bu dövüş stilini seçmesinin nedeni neydi?
Çünkü daha havalıydı!
Çift kılıç kullanmak birini uzman bir dövüşçü gibi gösterirdi ve Thirteen de havalı ve korkutucu görünmek istiyordu.
Ayrıca, Sistem Tanrısı ile kılıçla dövüştüğünde işe yaramamıştı.
Durum böyle olduğu için, bu sefer farklı bir stil seçmeye karar verdi, böylece tekrar karşılaştıklarında işler farklı sonuçlanacaktı.
'Hmm... Sınırsız Kılıç Çalışması adı verilen dövüş tekniğini kullanabilirim. Ama bu da Telif Hakkı Tanrısına ait, bu yüzden kullanırsam bir darbe alacağım. Thirteen homurdandı. “Sanırım Dürüst Sentinel ile yetineceğim”.
Righteous Sentinel Dövüş Tekniği hem saldırı hem de savunma amaçlı bir dövüş tekniğiydi.
Ancak, en çok onu kullanan kişi vambrace veya eldiven giydiğinde parlıyordu.
Dürüst Sentineller bu Savaş Tekniğine savunmayı da dahil etmiş, vambrace ve eldivenleri kalkan olarak kullanmışlardı.
Bu savaş stiliyle, savaş alanında kalkan taşımaya gerek kalmıyordu ve bu da onu çok yönlü bir savaş stili haline getiriyordu.
Elbette, vambrakların darbelere dayanacak ve acil durumlarda kalkan görevi görecek şekilde özel olarak üretilmiş olması gerekiyordu.
Neyse ki, Thirteen'in Demircilik Bilgisi ve Rün Büyüsü sayesinde, Üçüncü Gezintisi sırasında kullanabileceği bu silahları yaratabilecekti.
Birinci Gezinti ve İkinci Gezinti sırasında, Seçilmişler Solterra'ya herhangi bir silah, zırh, aksesuar veya eser getiremeyecekti.
Bu dünyayı yöneten her şeye gücü yeten varlık, kimsenin, özellikle de güçlü ve nüfuzlu ailelerden gelenlerin başlangıçtan itibaren büyük bir avantaj elde etmesini istemiyordu.
Birinci ve İkinci Gezintilerinde hayatta kalmayı başaranlar, Tek'in takdirini kazanacak ve mevcut rütbelerinden iki rütbe daha yükseğe kadar daha güçlü ve daha güçlü ekipman kullanma hakkını elde edeceklerdi.
Bu durum, ticaret yoluyla kendilerine aktarılabilen avatarlar için de geçerliydi.
Bu, güçlü bir desteği olmayanlar için adil görünmese de, kimsenin suçu değildi.
Hayat asla adil değildi ve onlar sadece zengin ve nüfuzlu ailelerde doğmadıkları için kendilerini suçlayabilirlerdi.
Neyse ki Thirteen'in böyle bir sorunu yoktu.
Babası Leventis Ailesi'nden atılmış olsa da, hâlâ çok güçlü ve yetenekli bir Gezgin'di.
Thirteen'in gezintileri sırasında kendisine kaynak toplamak için kullanabileceği bir Gezgin.
“Hareket tekniğime gelince... İki tane seçeceğim,” diye düşünen Thirteen, İz Bırakmayan Gölge ve Sarsılmaz Kavgacı adlı Hareket Tekniklerini seçti.
İz Bırakmayan Gölge, arkasında ses ve ayak izi gibi herhangi bir iz bırakmadığı için İlahi Suikastçılar tarafından kullanılan bir hareket tekniğiydi. Kullanıcının adımları bir tüy kadar hafif olur ve tespit edilmeden gizlice hareket etmelerini sağlardı.
Sarsılmaz Kavgacı ise kavga için yaratılmış bir hareket tekniğiydi. Hızlı ve öngörülemezdi, en üst düzeyde ustalaşıldığında kullanıcının fırsat saldırıları yaratmasına olanak tanırdı.
Thirteen'in dövüş stillerini tamamlayarak, Canavar Yürekli Sarhoş Yumruk ve Dürüst Nöbetçi Çift Kullanımlı Savaş Sanatını kullanarak bir kavgacı gibi dövüşmesine olanak tanıyordu.
Bu iki hareket tekniği ile Thirteen'in tüm yetenekleri ortaya çıkmıştı. Öldürmeye giden bir suikastçı kadar gizli olabilir ya da bire bir veya grup savaşlarında bir kavgacı kadar pervasız olabilirdi.
“Ucuz Atış Uzmanı, Canavar Yürekli Sarhoş Usta, Dürüst Nöbetçi, İz Bırakmayan Gölge ve Kararlı Kavgacı,” diye mırıldandı Thirteen. “Bunlar benim Temel Dövüş Stillerim olacak ve hepsi de İlahi Derece Teknikler.”
Thirteen, bu tekniklerde ustalaştığında, İnsan Sıralamasının Havari Aşaması olarak adlandırılan üçüncü aşamasına ulaşana kadar iyi olacağına inanıyordu.
Çaylak Rütbesinde kalacak olsa da, kullanabileceği tekniklerin sayısı eksikliklerini telafi edecekti.
Beceriye ihtiyaç duyulan yerde gücün yeri yoktu.
Tıpkı Leventis Ailesi'nin Kılıç Sanatı Cennetin Bölünmesi gibi.
“Ne kadar güçlü vururlarsa vursunlar, hedeflerini vuramıyorlarsa anlamsızdır,” dedi Thirteen gözlerini kapatmadan önce. “Mutlak güç karşısında tüm hilelerin anlamsız olduğunu söyleyenler aptaldır. Güç tek başına savaş kazandırmaz. Stratejiler de bunda rol oynar.
“Kısa vadede mutlak güce sahip olamasam da, mutlak stratejiye ve mutlak hilelere sahip olduğumdan eminim.”
Binlerce yıllık deneyime sahip bir Sistem olarak Thirteen, kaderin seçtikleri hariç neredeyse herkesi alt edebileceğinden emindi.
Sözde kahramanlar kader tarafından korunuyor ve büyüme evreleri boyunca başlarına herhangi bir zarar gelmesini engelliyordu.
Ancak bu kural mutlak değildi.
Thirteen onlarla başa çıkabileceğinden emindi. Ancak bunun için çok titiz bir planlama yapması gerekiyordu.
Kader'e meydan okumayı seçtiğine göre, Kader'i kendi oyununda yenmesi, kendi kurallarını ona karşı kullanması gerekecekti.
Geçmişte, konakçıları gözlerinin önünde öldürülürken çaresizce izlemekle yetinen bir seyirciden başka bir şey değildi.
Artık kendisine dünyaya adım atma ve onun oyuncularından biri olma fırsatı verildiğine göre, Thirteen intikamını alana kadar rahat etmeyecekti.
Bu intikamın gerçekleşmesi tüm ömrünü alacak olsa bile.
İlk yorum yazan sen ol!
Henüz yorum yapılmadı